cat_6_issue_oa-4Gamer oa-4Gamer_0_rhda0ieb7bdy_分割された名字は?「鏡の国の名無さん【新感覚パズル】」 rhda0ieb7bdy 0

分割された名字は?「鏡の国の名無さん【新感覚パズル】」

2016年7月21日 10:00 4Gamer.net

スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。
 本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」で紹介するスマートフォン向けアプリ「鏡の国の名無さん【新感覚パズル】」(iOS /Android)は,2つに分割され異なる世界に迷い込んだ“名字”をつなぎ合わせるというパズルゲームだ。

※ダウンロードは無料でアプリ内課金もなし



「鏡の国の名無さん」ダウンロードページ

「鏡の国の名無さん」ダウンロードページ

 ゲームが始まると,画面が上下に分割される。それぞれの画面では名字の片側の文字を操作でき,この2つの文字を同時にゴール地点にたどり着かせればステージクリアだ。ただし,どちらかの文字を動かすともう一方の文字も動くうえに,ステージは迷路状になっている。制限時間を過ぎるか,中央の赤い境界線に文字が触れるとゲームオーバーとなる。

※2つの文字は,左右には同じ方向に動くが,上下には正反対に動く。操作をミスしないように注意が必要

※ステージをクリアすると,完成させた名字の情報(全国で何番目に多いかなど)が表示され,次のステージに進める

※3文字や1文字の名字も2つに分割される。なお,上と下のステージで1つずつ鍵を拾わないと,ゴール地点に到達してもステージクリアとはならないので,きちんと回収しよう


 思いのほか頭を悩まされる「鏡の国の名無さん【新感覚パズル】」だが,ステージでの移動回数なども記録されるため,最短クリアを狙うといったやり込みプレイも楽しめる。興味がある人はぜひダウンロードしてみてほしい。

著者紹介:げっつ☆先生
 ゲーム系フリーライター兼イラストレーターでマンガ描き。ゲーセンに入り浸るか家でゲームをやるかアニメを見るかで悩む毎日だが,隙あらば魔女っ子にも思いを馳せる。ゲーム音楽が大好きすぎ。

「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」記事一覧






(C)2016 MagicalRod Inc.

cat_6_issue_oa-4Gamer oa-4Gamer_0_1hravushhyhbo_ゲームソフト週間販売ランキング:2016年7月11日〜7月17日 1hravushhyhbo 0

ゲームソフト週間販売ランキング:2016年7月11日〜7月17日

2016年7月20日 22:00 4Gamer.net

集計期間:2016年7月11日〜7月17日(メディアクリエイト調べ

コンシューマソフト週間販売ランキングTop20

1位(3DS)
妖怪ウォッチ3スシ/テンプラ
発売日:2016/07/16
販売本数:632,135
累計本数:632,135

2位(PS vita)
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution(限定版含む)
発売日:2016/07/14
販売本数:10,485
累計本数:10,485

3位(3DS)
牧場物語 3つの里の大切な友達
発売日:2016/06/23
販売本数:9,806
累計本数:156,484

4位(Wii U)
Splatoon(スプラトゥーン)(同梱版含む)
発売日:2015/05/28
販売本数:8,241
累計本数:1,423,257

5位(Wii U)
Minecraft: Wii U Edition
発売日:2016/06/23
販売本数:8,127
累計本数:50,957

6位(Wii U)
マリオ&ソニック AT リオオリンピック(同梱版含む)
発売日:2016/06/23
販売本数:7,611
累計本数:45,896

7位(PS Vita)
UPPERS(アッパーズ)
発売日:2016/07/14
販売本数:6,931
累計本数:6,931

8位(3DS)
カルドセプト リボルト
発売日:2016/07/07
販売本数:6,519
累計本数:35,839

9位(PS Vita)
Minecraft: PlayStation Vita Edition
発売日:2015/03/19
販売本数:6,121
累計本数:824,235

10位(3DS)
星のカービィ ロボボプラネット
発売日:2016/04/28
販売本数:5,484
累計本数:350,387

11位(PS Vita)
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団(限定版含む)
発売日:2016/06/23
販売本数:5,214
累計本数:39,786

12位(PS4)
オーバーウォッチ オリジンズ・エディション
発売日:2016/05/24
販売本数:4,798
累計本数:120,522

13位(PS4)
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ(限定版含む)
発売日:2016/06/30
販売本数:4,561
累計本数:84,032

14位(Wii U)
マリオ&ソニック AT リオオリンピック
発売日:2016/02/18
販売本数:4,187
累計本数:191,526

15位(3DS)
ポケットモンスター オメガルビー/{{アルファサファイア
発売日:2014/11/21
販売本数:4,102
累計本数:2,823,853

16位(3DS)
太鼓の達人 ドコドン! ミステリーアドベンチャー
発売日:2016/06/16
販売本数:3,971
累計本数:61,181

17位(PS4)
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
発売日:2016/06/30
販売本数:3,451
累計本数:48,769

18位(PS Vita)
ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり
発売日:2016/05/27
販売本数:3,198
累計本数:215,631

19位(PS4)
グランド・セフト・オートV(4990円版)
発売日:2015/10/08
販売本数:3,188
累計本数:133,568

20(PS Vita)
実況パワフルプロ野球2016
発売日:2016/04/28
販売本数:2,887
累計本数:156,427

コンシューマハード週間販売ランキング

機種/販売台数
New3DS LL/23,382
PS4/20,395
Vita/10,991
Wii U/7,601
New3DS/3,665
PS3/1,045
3DS/653
3DS LL/106
Xbox One/63

→先週の「週間販売ランキング」
本レポートの著作権は株式会社メディアクリエイトに帰属します。データの無断転載を禁じます。
Media Create Co., Ltd. All Rights Reserved.
The Copying or Reproduction of this Document is Strictly Forbidden.

新作タイトルPickUp!

 週間販売ランキングの掲載日以降に発売/サービスされる新作タイトルをピックアップするコーナー「新作タイトルPickUp!」。今週は「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」(PS Vita)を紹介します。

■イースVIII -Lacrimosa of DANA-
公式サイト:http://www.falcom.com/ys8/
発売日:2016/07/21
価格:通常版:7344円(税込),プレミアムBOX:9504円(税込)

 日本ファルコムが展開するアクションRPG「イース」シリーズ最新作です。「イース セルセタの樹海」から4年振りの新作となるイースVIIIでは,“永遠に呪われた島”セイレン島を舞台に,お馴染みの主人公・アドル=クリスティンの新たな冒険が描かれます。今回発売となるのはPS Vita版で,PS4版は2017年に発売予定となっています。

外部リンク

cat_6_issue_oa-4Gamer oa-4Gamer_0_trzoavd7l4j6_「星のカービィ」をテーマにしたカフェが8月よりオープン trzoavd7l4j6 0

「星のカービィ」をテーマにしたカフェが8月よりオープン

2016年7月20日 18:14 4Gamer.net

 2017年で生誕25周年を迎える任天堂の人気IP「星のカービィ」。そんな星のカービィをテーマにした,「カービィカフェ」および「カービィカフェ オフィシャルショップ」が,大阪,東京,名古屋で2016年8月から順次オープン(※)するという。

※名古屋会場は“オフィシャルショップ”のみの開催となる。各店舗の情報は末尾に掲載

 カービィカフェは“シェフになったカービィが,旬な食材たっぷりのメニューで夏バテしたみんなのカラダを全回復!”というコンセプトで展開するとのことで,有名なシェフやシェフ・パティシエによる料理やスイーツを楽しめる。
 カービィカフェ オフィシャルショップは,星のカービィのグッズ展開を手がけるデザインチームによる描き下ろしアートを使ったアイテムを用意するそうだ。 各会場では「カービィカフェオリジナル 特大カービィ&ワドルディ」のマスコットが来店を待っているとのことなので,ファンはぜひ足を運んでみよう。


「カービィカフェ」公式サイト

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

来年25周年を迎える任天堂の人気ゲームキャラクター「星のカービィ」をテーマにした『カービィカフェ』および『カービィカフェ オフィシャルショップ』が東京、大阪、名古屋で期間限定オープン!
もしもカービィの世界にカフェがあったら…。せっせと働くワドルディと、つまみ食い担当のカービィのおもてなしで、みんなのおなかと元気をいっぱいにします!
「星のカービィ」にとって初となるカフェ展開では、“シェフになったカービィが、旬な食材たっぷりのメニューで夏バテしたみんなのカラダを全回復!“というコンセプトのもと、最新のフード、スイーツ、ドリンクをお届けします。

今年4月28日に発売されたニンテンドー3DSソフト『星のカービィ ロボボプラネット』も好調な「星のカービィ」。同タイトルは累計販売本数30万本を突破し、国内ゲームソフト週間販売本数ランキングにおいてトップ10位圏内を2か月以上に渡りキープしています。

ゲーム以外にも、各地でのフェア展開、LINEスタンプ発売等の話題を発信し続け注目度急上昇中の「星のカービィ」が、『カービィカフェ』、『カービィカフェ オフィシャルショップ』となって東京、大阪、名古屋で期間限定オープンします!

記念すべき第一弾メニューは、カービィカフェ大阪会場(JR大阪駅 ルクア イーレ10F ルクアダイニング「カフェ ラ・ポーズ」)より。同店で大人気のふわふわ食感“フレンチスフレ パンケーキ”を生み出した、ホテルオークラ出身、M.O.F(フランス最高峰職人の称号)パトリック・シュバロ氏の店「レ・クラリーヌ」などで研鑽を積んだシェフパティシエ、そしてホテルニューオータニ大阪で長年の経験を積んだフレンチシェフがクリエイトするスイーツや料理をご堪能ください。

また、カービィカフェ東京会場(東京スカイツリータウン・ソラマチにオープン予定「カフェテリア・フレッツァ」)は、イタリア本国のイタリアエスプレッソ協会から“本物のイタリアン・エスプレッソを飲めるお店”として、日本国内で初めて認定されたイタリアンバール“バール・デルソーレ”の提携店舗です。アボカドオイルなど、注目の食材を贅沢に使用した話題の“フルーツパスタ”や特製窯で焼き上げる“ピザ”など、最新の創作イタリアン料理をお届けします!

『カービィカフェ オフィシャルショップ』では、「星のカービィ」のグッズ展開を手がけるデザインチームが描き下ろしたアートをあしらった“ランチトート”、“ポーチ”、“カットソー”や“2.5次元フィギュア カービィカフェコレクション“、さらにファンにはお馴染みの“マキシムトマト”、“キャンディ“、“スターロッド”をモチーフにした新たなライフスタイル商品をご用意しております。

また、各会場では“カービィカフェオリジナル 特大カービィ&ワドルディ”のマスコットが、皆様のご来店を楽しみにお待ちしております。

※名古屋会場は、『カービィカフェ オフィシャルショップ』のみの開催となります。

公式サイト
タイトル:カービィカフェ 公式サイト
アドレス:http://www.kirbycafe.jp

公式ツイッター
タイトル:カービィカフェ 公式ツイッター
アカウント:@KirbyCafeJP

公式フェイスブック
タイトル:カービィカフェ 公式フェイスブック
アドレス:https://www.facebook.com/KirbyCafeJP

(C)Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
produced by sprkle&Co

■「カービィカフェ 予定メニュー」

●マキシムトマトの全回復パスタ

●ポップスターカレー 海の幸ごろごろ仕立て

●ウィスピーウッズのグリーングリーンズプレート

●デデデ大王の超まんぷくプレート

●カービィカフェ デザートコレクション

●夢の泉スパークリングカクテル(ノンアルコール)

※その他メニューも多数ご用意しております。
※時期によって変更の可能性がありますので、予めご了承ください。


■「カービィカフェ オフィシャルショップ」

●カービィカフェ オリジナル テキスタイルコットントート

●カービィカフェ オリジナル テキスタイル チャーム付きポーチ

●カービィカフェ ハンドペイント スタッキングマグカップ(イエロー/ブルー)

●カービィ スパンテックスクッション&ネックピロー

●マキシムトマト スパンテックス クッション&ネックピロー

●カービィカフェ カンバッジ(カプセル玩具・10種)

※一部メニュー、商品は監修中につき、実際の商品とはイメージが異なる場合がございます。
※(特典付)の表示があるメニューは、2.5次元フィギュアをプレゼントいたします。また、2.5次元フィギュアはランダムでのお渡しとなり、キャラクターをお選びいただくことはできません。


■会場

「OSAKA」

<カービィカフェ>
場所;カフェ ラ・ポーズ
大阪府大阪市北区梅田3-1-3 ルクア イーレ10F ルクアダイニング
開催日程;2016年8月5日〜9月4日
電話番号;06-6454-1110
営業時間;11:00〜23:00(L.O.22:00)

<カービィカフェ オフィシャルショップ>
場所;ルクア イーレ B1F イセタン クローゼット/ザ・ステージ
大阪府大阪市北区梅田3-1-3
開催日程;2016年8月3日〜8月23日
営業時間;10:00〜22:00

「TOKYO」

<カービィカフェ / カービィカフェ オフィシャルショップ>
場所;東京都墨田区押上1-1-2 東京スカイツリータウン・ソラマチ
開催日程;2016年8月予定
営業時間;10:00〜22:00(L.O.21:00)

「NAGOYA」

<カービィカフェ オフィシャルショップ>
場所;名古屋パルコ 西館 6F 
愛知県名古屋市中区栄3-29-1
開催日程;2016年8月24日〜9月4日
電話番号;052-264-8111(大代表)
営業時間;10:00〜21:00

※お待ちいただくお客様が多数いらっしゃる場合は、店舗前で時間ごとの整理券を配布させていただきます。

「カービィカフェ」公式サイト

(C)2016 HAL Laboratory, Inc. / Nintendo

外部リンク

cat_6_issue_oa-4Gamer oa-4Gamer_0_1jym3zglyq52p_「ディズニー マイリトルドール」が今夏配信へ 1jym3zglyq52p 0

「ディズニー マイリトルドール」が今夏配信へ

2016年7月20日 13:22 4Gamer.net

 ココネは本日(2016年7月20日),スマートフォンアプリ「ディズニー マイリトルドール」(iOS / Android)を今夏に配信すると発表し,事前登録の受付を開始した。本作は,ウォルト・ディズニー・ジャパンとのライセンス契約に基づいて制作されている,ディズニー初のアバターアプリだ。

 ゲームには,ミッキーマウスやドナルドダック,くまのプーさんといったおなじみのキャラクター達が“リトルドール”になって登場する。プレイヤーは,自身のドールハウスに住み着いたリトルドールと一緒に遊んだり,お世話をしたり,部屋の飾り付けなどを楽しめたりするという。
 さらに,リトルドールの夢から取れる素材を使って,ディズニー家具を作成できるとのこと。

 事前登録では,オリジナルアート壁紙のほか,登録者数に応じてゲーム内通貨や限定アイテムをもらえるチャンスだ。また,本作の公式Twitterアカウントをフォローしてリツイートした人の中から,抽選で50名にディズニーストアのギフトカードがプレゼントされるという。

出典: YouTube

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

700万人の女性に愛される『ポケコロ』を生んだココネが贈る
ディズニー初のアバターアプリ
『ディズニー マイリトルドール』今夏配信決定!
本日より事前登録開始!

登録人数に応じてゲーム内通貨や限定アイテムをサービス開始後にプレゼント!

ココネ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:千良明 /チョン・ヤンヒョン)はウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社(東京都港区、代表取締役社長:ポール・キャンドランド)とのライセンス契約に基づき、iPhone、iPad、Android端末向けアプリの新作タイトルとして、ディズニーに彩られた小さな可愛い世界をつくるアバターアプリ『ディズニー マイリトルドール』を今夏配信開始いたします。サービス提供開始に先駆け、本日より公式サイト(http://mylittledoll.jp)において、事前登録を開始しました。

本アプリでは、ミッキーマウスやドナルドダック、くまのプーさんやスティッチ、白雪姫など、たくさんのディズニーの仲間たちが、リトルドールという小さな魔法の存在となって皆さまのスマートフォンに舞い降ります。

【事前登録キャンペーン開催概要】

キャンペーンサイトURL
http://mylittledoll.jp
キャンペーン開始日
2016年7月20日(水)
事前登録特典
(1)事前登録するだけで、オリジナルアート壁紙をプレゼント。
(2)登録人数に応じて、アプリ内通貨や限定アイテムをプレゼント。
本キャンペーンでは、登録人数に応じて、特典アイテムがグレードアップいたします。様々なアイテムと交換できるアプリ内通貨から始まり、オープニングムービーに登場する、ここでしかもらえないインテリアの限定アイテム、スティッチのリトルドールなどをプレゼントいたします。

※特典受取方法
サービス開始後アプリをダウンロードしていただき、アプリ内“プレゼントBOX”にてお受け取りいただけます。

(3)公式Twitterをフォロー&リツイートしてくださったお客様の中から抽選で50名様にディズニーストアのギフトカードをプレゼント。
この機会にぜひ、事前登録キャンペーンにご参加ください。


■『ディズニー マイリトルドール』とは?

ミッキーマウスやドナルドダック、くまのプーさんやスティッチなど、大人気のディズニーキャラクターたちが、魔法によってリトルドールになりました。リトルドールは、あなたが持っているドールハウスに住み着き暮らし始めます。お気に入りのリトルドールたちと一緒に遊びながら、お部屋をデコレーションすれば、ディズニーに彩られたあなた好みの小さな可愛い世界が出来上がります!

■とっても可愛いリトルドールは初期から30種類以上!

ミッキーマウスやミニーマウス、くまのプーさん、スティッチなど登場キャラクターは30種類以上。キャラクターごとに特徴的な動きをする個性豊かなリトルドールからあなたのお気に入りがきっと見つかります。

■リトルドールのお世話をしたり、お気に入りのお洋服や家具を揃えて、一緒に遊ぼう!

リトルドールは、遊んでいると疲れて眠くなります。ベッドで寝かせてあげるとリトルドールたちは素敵な夢を見ます。夢を見ると家具やお洋服のデコレーションに使える魔法の素材が手に入ります。

■世界に一つだけのディズニー家具をつくろう

リトルドールの夢から取れる魔法の素材であなただけのオリジナルアイテムをつくれます。

■お気に入りのディズニーテーマに合わせてお部屋をデコレーション

ミッキーマウス、ミニーマウス、くまのプーさんなど、さまざまなモチーフで、あなただけの素敵なディズニーの世界が出来上がります。

■友だちのドールハウスへ出かけよう!

見たことのないリトルドールに触ったり、素敵なお部屋を眺めたり。友だちのところを巡るだけでも楽しい。あなたのセンスもきっと刺激されます。

「ディズニー マイリトルドール」公式twitter
https://twitter.com/MyLittleDoll_JP

■「ディズニー マイリトルドール」プロモーションムービー
https://youtu.be/WOhkWVoqrFI

■タイトル:ディズニー マイリトルドール
■提供元:ココネ株式会社
■ジャンル:アバターアプリ
■対応OS:Androidバージョン5.0以降 / iOS7.0以降
■価格:基本無料(一部アイテム課金)

「ディズニー マイリトルドール」公式サイト

(C)Disney (C)Cocone Corp.

cat_6_issue_oa-4Gamer oa-4Gamer_0_urxxj19d7ne8_簡単なのに奥が深い,「街コロマッチ!」は8月配信予定 urxxj19d7ne8 0

簡単なのに奥が深い,「街コロマッチ!」は8月配信予定

2016年7月20日 12:00 4Gamer.net

 街コロマッチ!制作委員会は,2016年8月に配信予定のスマートフォンアプリ「街コロマッチ!」(iOS / Android)で,事前登録の受付を本日(7月20日)開始した。

 本作は,グランディングが開発したアナログゲーム「街コロ」をモチーフにしつつ,まったく新しいゲームに進化したスマホゲームだ。原作ならびに企画,開発をグランディングが,運営をAimingがそれぞれ担当するとのこと。
 ゲームの遊び方は,マップ上に施設を設置し,サイコロを振って施設からコインを入手していけばOK。最終的にランドマークと呼ばれる建物を設置した人が勝利だ。1人で楽しめるストーリーモードのほか,仲間と協力するチームマッチも搭載する。作品の雰囲気が分かるプロモーションムービーも公開されたので掲載しよう。

出典: YouTube

 本日スタートした事前登録では,登録者数に応じてもらえる特典が豪華になるとのこと。10万人/15万人突破で,漫画家・吉崎観音氏によるキャラクターカード「スミレ」「HIKAKIN」をもらえるという。
 さらに,本作のTwitterアカウントをフォローして,対象ツイートをリツイートすると,抽選で12名に6万円分のiTunes CardまたはGoogle Playギフトカードがプレゼントされる。

 また,電通が本作のクロスメディア展開を担当しており,第1弾として,平方昌宏氏描き下ろしの漫画が「少年ジャンプ+」で連載されることが決定した。このほか,登場キャラクターの商品化やアニメ化も視野に入れているという。


「街コロマッチ!」公式サイト

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

“剣と魔法のログレス”を開発した「Aiming」と、
世界で認められたボードゲームを生んだ「グランディング」の新たなタッグが贈る
新感覚サイコロゲームアプリ『街コロマッチ!』
2016年7月20日(水)アプリ事前登録開始
URL: https://machikoro.jp/

また、『少年ジャンプ+』での連載コミカライズ化も決定!本日第0話配信!

 街コロマッチ!製作委員会(株式会社Aiming、グランディング株式会社、株式会社電通)は、8月に正式リリース予定の、スマートフォン向けゲームアプリ『街コロマッチ!』の事前登録を本日7月20日(水)より開始することをお知らせいたします。

 『街コロマッチ!』は、5分で街をつくり、サイコロを振って、コインを稼ぐスマートフォン向け新感覚サイコロ(パーティー)ゲームアプリです。プレイスタイルに合わせて1人でじっくりと遊ぶことも、身近な友達や全国のプレイヤーとワイワイ遊ぶことも、可能です。今、プレイしているゲームにちょっと飽きた・疲れたと思ったタイミングにぴったりな、”ついつい”遊べてしまうゲームとなっています。
1人で楽しめるストーリーモードでは、物語の舞台であるちょっと不思議な建物が並ぶ街を中心に、可愛らしい姿をした街の住人たちが登場し、コミカルな対戦を繰り広げるオリジナルシナリオを楽しめます。街の住人はプレイヤーをサポートしたり、ライバルとして現れたり、様々な役割であなたを楽しませてくれます。サイコロを振り、必要な施設をマップに設置するだけで対戦できるシンプルなルール、デッキの組み方や施設の配置で対戦を優位に運べる奥の深いゲーム性、可愛らしいキャラクターや施設カードのコレクション性、スマートフォンならではのお手軽操作とシンプルなルールが、ボードゲームの奥深さと絶妙にマッチした『街コロマッチ!』が、プレイヤーに新しいスマホゲームライフを提供します。
また、『街コロマッチ!』ではコンテンツ展開がすでに決定しており、今後は登場キャラクターの商品化やアニメ化を視野に、随時情報を発表していく予定です。コンテンツ展開の第1弾として、平方昌宏先生描き下ろしによる「少年ジャンプ+」での連載開始が決定しました。本日は連載開始(8月下旬〜9月予定)に先駆けて、ストーリー第0話の情報が解禁となります。

『街コロマッチ!』PV
https://www.youtube.com/watch?v=hZ1ejM70DUg&feature=youtu.be


『街コロマッチ!』ゲームシステム概要

■POINT(1) 簡単なのに奥が深い!高い戦略性がクセになるゲームルール!
 マップ上に施設を設置し、サイコロを振り、施設からコインをゲットするとてもシンプルなルールで、最終的にランドマークと呼ばれる建物を設置した人の勝利となります。シンプルなルールながら、施設の組み合わせや、建物同士のコンボや、敵の妨害など、様々な戦略を考えることができます。

■POINT(2) 400種類を超える魅力的なカード!
 ゲームを進めていく上で最も重要な「施設カード」は大きく4種類あります。施設にはそれぞれ特徴があり、コツコツとコインを稼ぐカード、一気に大量のコインを稼ぐカード、対戦相手のコインを奪うカードなど様々な戦略を練ることができます。
 施設カードの他にも、キャラクターカードがあり、多彩な効果で決定的な勝利のチャンスを作り出すことが可能です。カード枚数はリリース時点で施設カードとキャラクターカードを合わせると400枚を超え、今後の定期的なアップデートやイベントで更に追加されていきます。

■POINT(3) 仲間と協力して楽しめるチームマッチ!
 『街コロマッチ!』のプレイヤーはチームに所属できます。チームに入ると、チーム全員で育てるチーム施設の恩恵を受けたり、チームのランキングに応じた報酬を得られるなど、みんなで楽しめる要素がたくさんあります。フレンドやチームメイトとペアになり「2vs2」で協力しながら楽しむこともできます。

■POINT(4) ポップで楽しいビジュアルと耳に残る音楽!
『街コロマッチ!』はポップで楽しいグラフィックで構成されています。音楽は「塊魂」で有名な三宅優さんが担当しており、ゲームの内容にマッチした独自の世界観を楽しむ事ができます。

『街コロマッチ!』事前登録開始&記念キャンペーン
『街コロマッチ!』では、事前登録の開始を記念し、さまざまなキャンペーンを実施いたします。

■登録人数に応じてもらえるプレゼントが増える!「事前登録 報酬キャンペーン!」
 事前登録人数が増えるたびに、正式リリース後にゲーム内でもらえる報酬の内容がランクアップするキャンペーンを実施いたします。ダイヤやコインに加えて、吉崎観音さん描きおろしの「スミレ」や、あの大物YouTuber「HIKAKIN」のキャラカードをゲットすることができます。

■総額72万円分!「Twitterフォロー&リツイートキャンペーン」

Twitterでは12名様に6万円分のiTunes CardまたはGoogle Playギフトカードが当たるキャンペーンを実施いたします。街コロマッチ!公式アカウントをフォローして対象のツイートをリツイートするだけで参加が可能ですので、ぜひお気軽にご参加ください。詳しくは公式サイトにてご確認ください。


『街コロマッチ!』のモチーフ

■ボードゲームとして世界的人気の高い『街コロ』を基にした完全新作!
『街コロ』とは、サイコロを振り、お金でどんどん自分の街を広げていく、単純明快なゲーム。世界中で様々な賞を受賞しています。また『街コロ』は10カ国以上の言語に翻訳、欧州のみならず、アメリカや韓国、台湾などでも販売され、大人からこどもまで遊べるボードゲームの新たな定番ゲームとして、広がりを見せています。
この『街コロ』をモチーフに、全く新しいゲームに進化したのが『街コロマッチ!』です。
※『街コロ』はグランディング株式会社の登録商標です。
※『街コロマッチ!』は街コロマッチ!製作委員会の登録商標です。
■『街コロマッチ』サービス概要
アプリ名:街コロマッチ!
街コロマッチ!製作委員会(運営:Aiming、原作・企画・開発:グランディング、クロスメディア:電通)
推奨端末[iOS版]:iOS8以上(iPhone5S以上、iPad第4世代以上)
推奨端末[Android版]:Androidバージョン4.2以上
利用料金:無料(コンテンツ内課金あり)


「少年ジャンプ+」での漫画連載開始について

【少年ジャンプ+とは】
■ジャンプの漫画が無料で読めるマンガ雑誌
人気作家の新作から人気作品の番外編、歴代ヒット作品の復刻まで、漫画ファンも納得の充実のラインナップを毎日無料で読むことができます。

■週刊少年ジャンプが電子書籍で購入可能
週刊少年ジャンプ最新号のデジタル版が毎号配信されます。読みたい時に最新号をすぐ読めます。

■ジャンプコミックスが電子書籍で購入可能
連載中の人気作から歴代の大ヒット作までジャンプマンガが4,500冊以上揃っています。最新のジャンプコミックス、あの名作を電子書籍で読むことが出来ます。

【サービス概要】
コミックタイトル:『街コロマッチ(仮)』
URL[作品詳細]:http://plus.shonenjump.com/rensai_detail.html?item_cd=SHSA_JP01PLUS00004711_57
推奨端末[iOS版]:iOS8以上(iPhone5S以上、iPad第4世代以上)
推奨端末[Android版]:Androidバージョン4.0.2以上
利用料金:無料(コンテンツ内あり)


「街コロマッチ!」公式サイト

cat_6_issue_oa-4Gamer oa-4Gamer_0_qxocb4shvzhd_「PSO2」に本格的な夏到来! 期間限定サマーイベント登場 qxocb4shvzhd 0

「PSO2」に本格的な夏到来! 期間限定サマーイベント登場

2016年7月20日 10:00 4Gamer.net

 セガゲームスは本日(2016年7月20日),同社がサービス中のオンラインアクションRPG「ファンタシースターオンライン2」(PC / PlayStation 4 / PlayStation Vita)のアップデートを実施する。

 今回は,恒例のサマーロビーをはじめとする豊富な期間限定イベントや,カジノエリアに新ゲーム「アークマスロット」が登場。さらに,ガンナーモチーフのスタイリッシュなアークス戦闘服やショートパンツ,ホットパンツなどの夏服を含む新ACスクラッチ「シャイニーサマーデイズ」が配信となる。さっそくラインナップを確認しておこう。

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

●期間限定イベント/キャンペーン
<期間限定シーズンイベント>
・サマーロビー  (〜8/10)

アークス・ロビーが、今年も夏バージョンになって登場!かわいい「波乗りサマーラッピー」オブジェや、滑って楽しい「ウォータースライダー」が登場するぞ!水しぶきを浴びながら、夏の熱さに負けないくらい、みんなで盛り上がろう!

<期間限定ビンゴ>
・サマービンゴ2016  (〜9/7)

サマー2016ビンゴが登場!今回は季節限定クエスト「ビーチウォーズ2016!」で出現するエネミーの他カジノやストーリーボード、そしてコフィーやクロトといったおなじみのキャラクターのクライアントオーダーも目標として設定されているぞ!
ビンゴをコンプリートして「*バナンチャー」や「SG5獲得チケット」をゲットしよう!

●冒険関連システム
<緊急クエストトリガー追加>
■トレジャーショップ
・新クエストトリガー「鋼鉄の威信トリガー」

クエストトリガーに早くも「鋼鉄の威信トリガー」が追加!クリアしてもクエスト達成ブースト(レイド報酬)は発生しないが、内容は予告専用緊急クエスト「解き放たれし鋼鉄の威信」とほぼ同じ。いつでも幻創戦艦・大和と戦うことができるぞ!

●コミュニケーション、UI、その他
<カジノゲーム拡張>
・新カジノゲーム「アークマスロット」追加

アークスたちの憩いの場、カジノエリアに新ゲーム「アークマスロット」が登場!これまでにないハイリスク&ハイリターンが特徴のアツイゲームだ!最初に高額なカジノコインを賭けてスタートするが、勝ち続ければ大量のカジノコインをゲットできるぞ!進むか退くか、慎重かつ大胆な判断が運命を左右する。最終ステージのボーナスゲームを目指して、銀河の果てまで突き進め!

●NPC
<戦闘ありNPC>
・弓子、ラスト侍 (〜8/24)

TVアニメ「ファンタシースターオンライン2 ジ アニメーション」から「弓子」と「ラスト侍」がアークス・ロビーのショップエリアに登場!二人からパートナーカードを受け取り、クライアントオーダーを達成しよう!

●エネミー
<期間限定エネミー>
サマー・ニャウ、サマー・ラッピー (〜9/7)

●サマー・ニャウ
暑い夏と共に「サマー・ニャウ」が再登場!低確率で新たなレア武器を落とす可能性もありそうだぞ!暑い夏とニャウをまとめて吹っ飛ばそう!

●サマー・ラッピー
毎年恒例の「サマー・ラッピー」が今年も夏にやってきた!今年も新しい武器迷彩をもっているので出会ったら積極的に倒してゲットしよう!

●クエスト要素
<期間限定緊急クエスト>
・ビーチウォーズ2016 (〜9/7)

夏だ!ビーチだ!「ビーチウォーズ2016!」配信!今年の「ビーチウォーズ2016!」は、ダッシュパネルを駆使してエネミーの出現ポイントに急行してエネミーを撃破する形式になっているぞ。
Eトライアルの期待度アップシステムも健在で、最後には「ガル・グリフォン」と、特殊な二つ名のついた「幽龍クローム・ドラゴン」が登場する!さらにクリア後には「ウェポンズバッジ2016金」も入手可能だ。
特定の水着を着ることで「コスチュームボーナス」が得られるので、水着に着替えて海岸を駆け抜けよう!
このクエストで登場する「エンペ・ラッピー」には「ビーチウォーズ2016!」限定の特殊な二つ名が付いていて、倒すと★13のワイヤードランス「レッツゴーシャイニー」をドロップするかも!見た目も夏にふさわしく、浮き輪がモチーフになっているぞ!

●クライアントオーダー
<期間限定クライアントオーダー>
・弓子×2、ラスト侍×3  (〜8/24)

「ファンタシースターオンライン2 ジ アニメーション」のキャラクターから、おしどり夫婦の弓子とラスト侍がショップエリアに登場。これまでと同じく、期間限定でプレイヤーにクライアントオーダーを依頼してくるぞ。プレイヤーとの共闘を希望する彼らの願いを叶えて、報酬をゲットしよう!

<クライアントオーダー>
・アルト×3

新たなカジノゲーム「アークマスロット」の登場に合わせて、カジノ店員・アルトにオーダーが追加。また、ブラックニャックに対応するオーダーも充実するぞ。この機会にカジノに遊びに行ってみよう!

●インタラプトイベント要素ボリューム
<Eトライアル拡張>
・地球以外のフリーフィールド:弓子&ラスト侍【掛け合い共闘】

地球以外のフリーフィールドで、弓子とラスト侍が共闘を依頼してくるぞ!アニメで使われた専用のBGMに変わるので、気分も盛り上がるぞ!ともに強大な敵に立ち向かい、任務を手伝ってあげよう!

●アイテム関連コンテンツ

<エンペ・ラッピー:ドロップ>
レッツゴーシャイニー(★13ワイヤードランス)
ロープがついた浮き輪の自在槍。エンペ・ラッピー柄の高級浮き輪。強化繊維が使用されているため超硬い。

<サマー・ニャウ:ドロップ>
ジェットウォッシャー(★13ジェットブーツ)
水圧を利用する推進装置を元に作られた魔装脚。レジャー器具の予定が強すぎる水圧から武器へ変更となった。

<サマー・ラッピー:ドロップ>
*レッツゴーサマー(自在槍型武器迷彩)
浮き輪を加工した自在槍型武器迷彩。浮き輪の中に大気中のフォトンをこれでもかと詰めた代物。スゴい硬い。

<ビンゴ報酬>
*バナンチャー(大砲型武器迷彩)
アークスの健康食促進キャンペーンの一環として試作された大砲型武器迷彩。熟した香りがふわっと広がる一品。

<ACスクラッチ更新>
シャイニーサマーデイズ

ガンナーモチーフのスタイリッシュなアークス戦闘服や夏らしいショートパンツ、ホットパンツなど夏服が登場!涼しげな衣装に着替えて、思いっきり夏を楽しもう!

<ACスクラッチ:全種族男性アウターウェア>
ノーグライアー[Ou]
アークス用に開発された戦闘服。丈夫な素材をコート形に設計し耐久性、機動性を両立している。

<ACスクラッチ:全種族男性ベースウェア>
ノーグライアー[Ba]

スポーティパンツM[Ba]

<ACスクラッチ:全種族男性インナーウェア>
ノーグライアー[In]

<ACスクラッチ:全種族女性アウターウェア>
ノーヴィカッツェ[Ou]
アークス用に開発された戦闘服。頑丈な素材を使用しており、柔軟でありながら十分な耐久性を有する。

フリルパーカー[Ou]
裾がフリル状になったロングパーカー。長めの袖と裾広がりのデザイン。合わせやすく、すっきりと着こなせる。

<ACスクラッチ:全種族女性ベースウェア>
ノーヴィカッツェ[Ba]

マイクロミニパンツ[Ba]

スポーティパンツF[Ba]

<ACスクラッチ:全種族女性インナーウェア>
ノーヴィカッツェ[In]

シリコン1[In]

<ACスクラッチ:全種族男性キャストパーツ>
ヴォグルス・シリーズ
男性キャスト向けの基礎的なパーツ。丸みを帯びたフレームによってシルエットから力強さを表現した。

<ACスクラッチ:全種族女性キャストパーツ>
アルナール・シリーズ
女性キャスト向けの基礎的なパーツ。流線的なフレームを採用し、十分な耐久性と広い可動範囲を実現した。

<ACスクラッチ:髪型>
ノーヴィミディアムヘア

編みこみハーフアップボブ

セミロングウェーブ

トロピカルツインテール2

<ACスクラッチ:アクセサリー>
アンティークバタフライ

頭乗り子犬

アサガオコサージュ

ノーヴィヘッドギア

スクエアリュック 青/茶/黒

リボン付きバレッタ 青/赤/白

サイドエクステ

カラーサイドエクステ 黒
カラーサイドエクステ 青
カラーサイドエクステ 紫
カラーサイドエクステ 白
カラーサイドエクステ 黄
カラーサイドエクステ 赤

ショルダーバイト

リングネックレス

<ACスクラッチ:メイクパターン>
アイシャドウ 茶

アイシャドウ 桃

アイシャドウ 水

アイシャドウ 紫

アイシャドウ 橙

<ACスクラッチ:瞳>
充血目B 小

充血目B 極小

<ACスクラッチ:ボディペイント>
スポーツリブソックスM

スポーツリブソックスF

ノーヴィソックス

<ACスクラッチ:武器迷彩>
<スクラッチ回数ボーナス:シャイニーサマーデイズ>
(10回目)
サンバグッズセット赤(セットアイテム)
サンバカベッサ 赤(アクセサリー)
サンバコステロ 赤(アクセサリー)

<スクラッチ回数ボーナス:シャイニーサマーデイズG>
(4回目)
サンバグッズセット青(セットアイテム)
サンバカベッサ 青(アクセサリー)
サンバコステロ 青(アクセサリー)

<FUNスクラッチ:アクセサリー>
くわえスイカ

<FUNスクラッチ:まつげ>
派手くっきりまつげ 黒

派手くっきりまつげ 紺

派手くっきりまつげ 茶

派手くっきりまつげ 白

<FUNスクラッチ:まゆ>
ナチュラルまゆ

<FUNスクラッチ:ルームグッズ>
2016イラコン入賞作品A〜J

4Gamerの「ファンタシースターオンライン2」サテライトサイト

「ファンタシースターオンライン2」公式サイト

(C)SEGA
(C) SEGA
(C)SEGA

外部リンク

cat_6_issue_oa-4Gamer oa-4Gamer_0_qdvha03izs6e_インディーズゲームの小部屋:Room#439「Anarcute」 qdvha03izs6e 0

インディーズゲームの小部屋:Room#439「Anarcute」

2016年7月20日 10:00 4Gamer.net

 昔,好きだったバンドがいつの間にか再結成していたのを最近知った筆者がお届けする「インディーズゲームの小部屋」の第439回は,Anarteamが開発した「Anarcute」を紹介する。本作は,可愛らしい動物達が悪の組織を相手に集団で大暴れするという,アナーキーでキュートなアクションゲームだ。それにしても,20年ぶりの再結成とか,二重の意味でびっくり。もうそんなに経ってるのか……。

 本作は,世界の平和を守るために立ち上がったキュートな動物達を操作して,東京やパリなどの大都市で暴動を起こすというアクションゲーム。詳しいストーリーは説明されないが,この世界では「洗脳警察」と呼ばれる組織が世界各地の大都市を支配しており,動物達はその支配を覆すために立ち上がったのだ。

 個々の力は弱い動物達だが,数が増えれば脅威になるということで,本作では暴動に参加した動物の集団を操作して洗脳警察に立ち向かっていく。ステージによって異なるが,まずは5匹くらいの小グループを操作できるので,街のあちこちにある檻に捕らわれている仲間を救出して数を増やしながら洗脳警察と戦おう。グループの人数がそのままプレイヤーの体力となっており,最後の一匹が倒されてしまうとゲームオーバーだ。

 動物達は,街灯やベンチ,ごみ箱や自転車など,街中にあるさまざまなモノを拾って武器にすることができ,それを投げつけて攻撃できる。もちろん,数に任せて殴りかかってもいいが,接近戦は味方が倒されてしまうリスクがあるので,まずは手当たり次第にモノを拾い,それを使ってなるべく遠距離から攻撃するといいだろう。

 また,集団の人数が一定数に達するごとに,衝撃波で敵を吹き飛ばして気絶させたり,ビルを破壊して敵を下敷きにしたりといった特殊なアクションが起こせるようになるので,仲間はなるべく大事にしたいところ。これらのアクションは,ステージをクリアした際にもらえるコインを使って購入可能で,ステージ開始前にどれを使うかを自由に選択できる。

 このほかに,街中で仲間を救出すると,暴動に加わる動物の種類が増えていくというコレクション要素もあり,これを集めるのも楽しみの一つ。ネコやクロコダイルやゾウといった動物から,コイやタコなど,どう考えても陸上で活動するのに向いてない生き物まで,さまざまな動物が仲間になってくれる。

出典: YouTube

 非常にキュートな見た目の本作だが,数に任せて力押しするだけでは勝てない,なかなかハードなゲームバランスになっており,遊びごたえも十分。可愛らしい動物達が入り乱れて戦うゴチャキャラバトルを見ているだけでも楽しいゲームで,日本語ローカライズにも対応しているので,興味を持った人はぜひどうぞ。そんな本作は,Steamにて1480円で発売中だ。

■■「Anarcute」公式サイト
http://anarcute.com/

外部リンク

cat_6_issue_oa-4Gamer oa-4Gamer_0_sonesw6b53du_ゲーム用Androidタブレット「KALOS 2」の実力は? sonesw6b53du 0

ゲーム用Androidタブレット「KALOS 2」の実力は?

2016年7月20日 00:00 4Gamer.net

――――――――――――――――
ゲーム用Androidタブレットの新しい選択肢となり得る実力派
タイトル:BungBungame KALOS 2
Text by 小西利明
――――――――――――――――

 ゲーム用途でAndroidタブレットを導入しようと考えたとき,2016年7月時点では,選択肢があまりないことをご存じだろうか。

 スマートフォンでは大手であるソニーモバイルコミュニケーションズは,XperiaブランドのAndroidタブレットから撤退してしまったし,Samsung Electronics(以下,Samsung)のAndroidタブレットは,最新モデルが日本では正式販売されていない。それ以外でゲームに向いたハイスペックなタブレット端末といえば,NVIDIAの「SHIELD Tablet K1」(※以下 SHIELD Tablet)か,Googleの「Nexus 9」,Acerの「Predator 8」ぐらいだ。ただ,SHIELD TabletやNexus 9は2014年発売の製品で,性能面はともかく,今から買う製品として選ぶのは気が進まないという人もいるだろう。

 そんな状況の中で,ゲーマー向けAndroidタブレットにおける新しい選択肢として注目を集めるかもしれない製品が,台湾BungBungameの「KALOS 2」(カロス ツー)だ。2015年のCOMPUTEX TAIPEI 2015で披露された製品で,Androidスマートフォン「Galaxy S6 edge」にも使われたSamsung製のSoC(System-on-a-Chip)「Exynos 7420」を搭載するという,珍しい特徴を備えた製品だ。

 Exynos 7420は2015年のハイエンドSoCであるので,性能面では現時点でもそう見劣りするものではないと期待できる。このSoCを搭載するKALOS 2は,ゲーム用途のAndroidタブレットとして選ぶ価値のある製品となっているのだろうか。じっくりとチェックしてみた。

高級感のある外観は所有欲をくすぐる

 まずは外観を見てみよう。KALOS 2は,表面がガラスパネルで覆われた白いボディの四辺を,シャンパンゴールドのアルミ合金製フレームで囲むというデザインを採用している。ガラスパネルの前面および背面は完全にフラットであるため,似たようなボディを特徴としていたXperiaブランドのタブレットを思い出す人もいるかもしれない。ボディのデザインは上品で,高級感のある外観と言って差し支えないだろう。

 ボタンやインタフェース類は少なめだ。ボタン類は,右側面側にある音量調整ボタンと[電源/スリープ]ボタンだけ。細いピンを押し込んで引き出すSIMカードスロットのようなmicroSDカードスロットも,右側面にある。残念ながらSIMカードスロットはない。

 本体の上側面には,右寄りに3.5mmミニピンのヘッドセット端子と,Type-C形状のUSB 3.1 Gen1(いわゆるUSB 3.0)ポートが並ぶ。また,ステレオスピーカーの開口部も上側面側にある。

 なお,KALOS 2の製品ボックスには,充電用としてUSB Type-C−Type-A変換ケーブルは付属しているものの,ACアダプター自体は付属していない。ケーブルの長さも1mと短いので,別途必要な長さを備えたUSB Type-C−Type-A変換ケーブルを調達したほうがよさそうだ。ただ,市販のUSB Type-C−Type-A変換ケーブルには,USB 3.1の仕様に従っていないケーブルも多数存在するので,購入前にはこちらのレビュー記事を参考に製品を選ぶことをお勧めする。

 KALOS 2のサイズは,実測で247(W)×176(D)×6.5(H)mm。重量は436gだった。9.7インチタイプの「iPad Pro」が,240(W)×169.5(D)×6.1(H)mmで437gとほぼ同じなので,KALOS 2のサイズや重量は,10インチ級としてはごく一般的な程度といったところか。念のために記しておくと,防水機能は備えていない。

 ボディの表と裏がつるつるしたガラスパネルで,額縁部分も狭いKALOS 2のデザインは見栄えが良いものの,手に持ってゲームをプレイするときに取り落としやすいのではないかと懸念を持つ人もいそうだ。実のところ筆者もそうだった。

 ところが,実際に手に持って両手の指を使うゲームをいくつかプレイしてみたところ,握りにくかったり,指が滑って落としそうになったりということはなかった。とはいえ,グリップや滑り止めがあるわけではないので,電車の中で立ったまま使うという不安定な状況では,ちょっと恐いかもしれない。

有機ELディスプレイパネルの画質は良好

 KALOS 2の大きな特徴は,ディスプレイに有機ELディスプレイパネルを採用していることだ。サイズは10.5インチで,解像度は2560×1600ドット,アスペクト比16:10,コントラスト比は10万:1というスペックを備えるという。単純計算すると,精細度は288ppiとなる。有機ELディスプレイパネル採用と聞けば,ゲーマーとしては応答速度の速さに期待したくなるものだが,残念ながら応答速度の数値は公表されていない。

 SHIELD TabletのIPS液晶パネルは,1920×1080ドットのアスペクト比16:9なので,ゲームにはともかく,普段使いのタブレットとしては,いささか横長すぎる点が気になっていた。その点ではKALOS 2のほうが,縦方向が長いので扱いやすく感じる。

 KALOS 2の製品情報ページには,「自然界の色彩を94%再現できる」という色域の広さを示す文言が書かれているのだが,この94%というの数字が何を基準にしたものかは明言されていない。
 そこで,同じ写真や映像を,KALOS 2とSHIELD Tablet,およびiPad mini 4で表示して見比べてみたところ,確かにKALOS 2の色域は,液晶ディスプレイを使った他の2製品よりも広いように見える。並べて見比べると,KALOS 2のほうが赤色や緑色をした植物の階調表現が豊かであることが見てとれるだろう。この写真を撮影したカメラマンも,発色の良さに関心していたほどである。

ストレージ容量の多さがゲーム用途には嬉しい

 スペックもチェックしてみよう。

 冒頭でも触れた搭載SoCのExynos 7420は,「Exynos 7 Octa」と呼ばれることもあるプロセッサだ。Samsungの14nm FinFETプロセスで製造され,名前にOcta(8の意味)とあるとおり,CPUコアとして最大動作クロック2.1GHzのARM製CPUコア「Cortex-A57」を4基と,同1.5GHzの「Cortex-A53」を4基ずつ搭載する8 CPUコアのSoCである。
 統合されているGPUコアは,ARM製のGPUコアIP「Mali-T760」だ。OpenGL ES 3.2やVulkan,Direct3D 11に対応するという。

 SoCそのものにしろCPUコアやGPUコアにしろ,2016年7月現在では,どちらも最新鋭のハイエンドというわけではない。とはいえ,1年ほど前のハイエンドスマートフォンに採用されたSoCだけあって,性能面では現在でも見劣りするものではないと期待できる。

 SoC以外のスペックは,メインメモリ容量が3GBで,内蔵ストレージ容量は64GB,容量200GBまでのmicroSDXCカードに対応するmicroSDカードスロットも備えている。

 無線LAN機能はIEEE 802.11ac対応で,Bluetooth 4.1にも対応。アウトカメラ側が約800万画素,インカメラは約500万画素の撮像素子を搭載するカメラ機能も備える。内蔵バッテリー容量は5800mAhとのこと。

 スペックで重要なのは,64GBという容量の大きな内蔵ストレージだ。
 ゲーム用タブレットであるSHIELD Tabletの場合,国内で販売中の製品は内蔵ストレージ容量が16GBしかない。Nexus 9も16GBまたは32GBと,決して多いほうではない。3Dグラフィックスを利用するゲームの場合,必要なストレージ容量が1GBを超えるものも少なくないので,16GB程度では数本ゲームをインストールしただけで,容量不足にみまわれる。SHIELD TabletはmicroSDカードに対応しているので,アプリをmicroSD側に逃がすという手もあるが,なるべくなら高速な本体側ストレージにインストールしておきたいもの。

 その点,64GBというKALOS 2のストレージ容量は,多数のゲームをインストールしても余裕のあるもので,安心して使えるだろう。PCのように後からメインストレージを増設したり交換したりはできないAndroid端末だけに,ここは重要なポイントといっていい。

 搭載OSはAndroid 6.0(Marshmallow)。国内での販売を担当するSACによると,Bungbungameでは次期Android OSである「Android Nougat」へのアップデートも検討しているとのことなので,今後も長く使える製品となりそうだ。

ベンチマークテストで性能検証 SHIELD Tabletには及ばないがiPad mini 4を上回る

 それではお待ちかねのベンチマークテストを実行して,KALOS 2の実力を検証してみることにしよう。今回の比較対象に選んだのは,ゲーム用途では直接競合するSHIELD Tabletだ。また,一部テストではiPad mini 4とも比較している。スコアを比較した3機種のスペックは表のとおり。

 まずはグラフィックス性能のテストとして,「3DMark」から始めよう。今回は,OpenGL ES 2.0世代のIce Strom Unlimitedプリセットに加えて,OpenGL ES 3.0/3.1世代のテストである「Sling Shot」でも測定している(関連記事)。なお,iOS用の3DMarkは,Sling Shotが別アプリである「3DMark Sling Shot Benchmark」となっているので,そちらを使用した。

 まずグラフ1は,Ice Strom Unlimitedプリセットのスコアをまとめたものだ。SHIELD Tabletは圧倒的に高い総合スコアを記録し,KALOS 2は後塵を拝しているが,iPad mini 4との差はわずかだ。Graphics scoreとPhysics scoreを見ると,GPU性能で比較対象に及ばず,CPU性能ではiPad mini 4よりも優れるという傾向が見えてくる。

 グラフ2は,OpenGL ES 3.0世代のSling Shotプリセットを使ったテストの結果で,1920×1080ドットでレンダリングした画像を画面解像度にスケーリングする処理が入るという,実ゲームにやや近いテストだ。続くグラフ3は,Sling Shot Unlimitedプリセットのスコアをまとめたもので,画面解像度やOSによる影響を廃して,CPUとGPUの性能を見ることに重点を置いたテストである。

 グラフ2,3ともスコアの傾向は共通しており,SHIELD Tabletが他を圧倒する一方で,KALOS 2はiPad mini 4よりも高い総合スコアとPhysics scoreを記録していた。とくにPhysics scoreは,SHIELD Tabletとの差は10%程度だ。Graphics scoreではiPad mini 4のほうが上であるものの,Ice Storm Unlimitedよりもスコアの差は縮まっているのが分かる。

 続くグラフ4,5は,OpenGL ES 3.1世代のSling Shot Extremeプリセット,およびSling Shot Extreme Unlimitedプリセットを使ったテストの結果だ。Sling Shot Extremeプリセットのレンダリング解像度は2560×1440ドットとなり,最も負荷の高いテストとなっている。

 SHIELD Tabletが圧倒的である点に違いはないものの,KALOS 2がiPad mini 4に対して,全項目で上回っているのがポイントだ。iPad mini 4よりも,KALOS 2のほうが,OpenGL ES 3.1世代のグラフィックスにおいては高い能力を有するらしいという傾向も見えてきた。

 続いては,マルチプラットフォーム対応のグラフィックスベンチマークプログラムである「GFXBench 4.0」によるテスト結果を見てみよう。GFXBench 4.0は,OpenGL ES 3.1/3.0/2.0ベースのテストに加えて,OpenGL ES 3.1とGoogleのグラフィックス拡張機能セット「Android Extension Pack」を組み合わせて利用するという,高負荷なテスト「Car Chase」が含まれているのが特徴のベンチマークプログラムである。

 なお,iOSにはAndroid Extension Packがないので,Car Chaseを含まない「GFXBench 3.1 Metal」で計測している。

 グラフ6がテスト結果をまとめたもので,SHIELD Tabletが他を圧倒する傾向に変わりはないが,KALOS 2はiPad mini 4に対しては,ほとんどの項目で優位に立っているのがポイントだ。また,3DMarkよりも,オフスクリーンレンダリングを行うテストで,SHIELD TabletとKALOS 2の差が縮まるという傾向も見られた。

 iPad mini 4には優位であったものの,グラフィックス性能ではSHIELD Tabletには敵わなかったKALOS 2だが,それ以外の性能はどうだろう。次のグラフ7は,Qualcomm製のAndroid用総合ベンチマークテスト「Vellamo Mobile Benchmark」(バージョン3.2)のテスト結果をまとめたものだ。「Browser」はAndroid版「Chrome」を使ったWebブラウジング関連テスト,「Metal」はCPUの演算性能を計測するテスト,「Multicore」はマルチコアCPUの演算性能計測を行うテストである。

 結果はなかなか面白いもので,BrowserではSHIELD Tabletが圧勝したものの,CPU演算性能を見る2つのテストでは,KALOS 2が逆に上回ったのだ。

 KALOS 2のExynos 7420がCPUコア8基を搭載するのに対して,SHIELD TabletのTegra K1はCPUコアが4基と少ないことと,Exynos 7420はCPUコアがARMv8世代のCortex-A57/A54なのに対して,Tegra K1は1世代前のARMv7-Aであることといった違いが影響していると考えられる。

 実アプリによる性能に近い動作で検証するAndroid版「PCMark」によるテスト結果をまとめたのがグラフ8だ。

 総合成績ではSHIELD TabletがKALOS 2を上回っているのだが,その差はあまり大きくない。SHIELD Tabletが圧倒した項目は,テキストレンダリングの速度を見るWriting scoreくらいで,Video Playback scoreは,KALOS 2が逆にSHIELD Tabletに大差を付けているくらいだ。

 グラフ9,10は,PCMarkのストレージ性能計測テストである「Storage test」の総合スコアと,内蔵ストレージに対する逐次,およびランダム読み書きの結果をまとめたものだ。見てのとおり,ストレージ性能計測ではKALOS 2がSHIELD Tabletを上回っている。とくに逐次読み込み(Internal sequential read)と逐次書き込み(Internal sequential write)で大きな差が付いており,サイズの大きなゲームアプリの起動で威力を発揮しそうだ。

 ベンチマークテストではないが,最後にタッチパネルの連打応答性を計測するために,連射測定アプリケーション「ぺしぺしIkina」による連打テストを行ってみた。

 以前にNexus 9のテストレポートでも同じことをしたが,筆者は安定した高速連打ができないので,HORIの指装着型連射装置「オレコマンダー ブラック」を付けて,連打速度を最低段階にセットした状態で,人差し指で画面に触れて連打するという方法で計測している。

 テストの様子を撮影した動画を下に掲載しておくが,何回かやってみたところ,10秒間で130〜140程度のスコアを安定して記録した。動画では,叩き出しの直後に一瞬飽和したように見えているが,これは単に指がうまく触れていなかっただけ。78タップめに飽和が見られる以外,安定してカウントできているのが分かるだろう。

出典: YouTube

ゲーマー向けの新しい選択肢として十分な性能を持つタブレット

 それではまとめに入ろう。
 グラフィックス系のベンチマークテストではSHILED Tabletに敵わないものの,KALOS 2はiPad mini 4と同等以上の性能を有しており,一般的なアプリを主体とした用途でも高い性能を発揮していることが分かった。

 実際に,「World of Tanks Blitz」や「OZ Chrono Chronicle」といった3Dゲームをプレイしてみたところ,快適なプレイができることを確認している。ゲーマー向け最強タブレットではないものの,実効性能では大きく劣ることはないので,普段使いからゲームまで,快適に利用できるだろう。

 またSHIELD Tabletは,搭載SoCのTegra K1を採用する端末が他にほとんどないこともあってか,ゲームアプリがリリース直後の段階では動作対象端末になっていないことがあり,インストールできないこともある(※リリース後,検証が済めばインストール可能になるが)。その点,KALOS 2が搭載するSoCは,NTTドコモやKDDIから主力商品として発売されたGalaxy S6 edgeと同じものなので,SoCに関してはSHIELD Tabletのような問題が生じにくいというのも,KALOS 2の利点と言っていい。

 店頭価格は6万円台前半と,決して安価な製品ではない点は人を選ぶが,ゲーム用途から普段使いまでストレスを感じることなく使える,Xperiaタブレットのような高性能Androidタブレットを求めている人にとっては,有力な選択肢となる製品といえよう。

●KALOS 2の主なスペック
・メーカー:BungBungame
・OS:Android 6.0.1(Marshmallow)
・ディスプレイパネル:10.5インチ液晶,解像度2560×1600ドット
・プロセッサ:Exynos 7420(8 CPUコア,最大CPU動作クロック2.1GHz)
・GPU:Mali-T760
・メインメモリ容量:3GB
・ストレージ:内蔵(容量64GB)+microSDXC(最大200GB)
・アウトカメラ:有効画素数約800万画素
・インカメラ:有効画素数約500万画素
・バッテリー容量:5800mAh
・無線LAN対応:IEEE 802.11ac
・Bluetooth対応:4.1
・本体サイズ:246.6(W)×176(D)×6.7(H)mm
・本体重量:約430g

KALOS 2 製品情報ページ

外部リンク

cat_6_issue_oa-4Gamer oa-4Gamer_0_s0x9xa3zekvr_「世界樹の迷宮V」体験版は本日配信,プレイレポをお届け s0x9xa3zekvr 0

「世界樹の迷宮V」体験版は本日配信,プレイレポをお届け

2016年7月20日 00:00 4Gamer.net

 アトラスを代表する3DダンジョンRPG「世界樹の迷宮」シリーズ4年ぶりのナンバリングタイトルである,ニンテンドー3DS用ソフト「世界樹の迷宮V 長き神話の果て」。2016年8月4日に発売される本作の体験版が,本日(7月20日)配信される。

 黙々と地図を描きダンジョンを進む“シリーズの原点”に立ち返ったという本作の冒頭部分が楽しめる体験版は,キャラクターメイクを含むゲームシステムやすれちがい通信などが製品版同様に使用でき,さらにデータもすべて製品版への引継ぎ可能とあって,「発売前からキャラメイクに没頭できる!」「本格的に冒険を進められる!」といったそれぞれの理由で,期待してこの日を待っていた人は多いだろう。

 今回,体験版で遊べる「第一階層『鎮守ノ樹海』」の途中までを一足先にプレイすることができたので,さっそくそのレポートをお届けしよう。

「世界樹の迷宮V 長き神話の果て」公式サイト

4つの種族と10種の職業から迷宮に挑むパーティを編成 新システムで多彩なキャラクターメイクが可能に

 冒険の舞台は,剣と魔法に支配された大地「アルカディア」。その広大な大地の中心には,その頂にたどり着ければどんな夢もかなうという巨大な樹木「世界樹」がある。

 古くから信仰の対象として畏れられているため近づく者はおらず,また,ふもとの都市「アイオリス」の評議会の命で足を踏み入れることも禁じられていた世界樹だが,ある時その評議会から「アイオリスに集い,世界樹に挑め」というお触れが出たことで,富と名誉,そして自身の冒険心を満たすため,多くの冒険者達がアイオリスに集い出す。

 プレイヤーもそのお触れに心惹かれ,未知なる冒険に挑むためアイオリスにやってきた冒険者だ。新たな冒険者であるプレイヤーは,世界樹に挑むうえでまず「冒険者ギルド」へおもむき,自分のギルド名を決めてキャラクターを作成し,最大5人のパーティを編成することになる。

 これまでの作品からキャラクターメイクのシステムが一新された本作では,まず「アースラン」「ルナリア」「セリアン」そして「ブラニー」という4つの種族から1つを選び,職業を選択する。職業は全部で10種類で,こちらもこれまでのシリーズから一新されており,選べるものは種族によって違いその特徴もさまざまだ。

■■アースラン
 アースランは,素早い動きを生かした回避や追撃が得意な「フェンサー」,仲間全体を守る防御スキルを覚える「ドラグーン」,頭や腕,足を封じ,敵の行動を制限できる攻撃を得意とする「セスタス」,そして“瘴気”という不思議な力をまとい,状態異常を与える攻撃や,状態異常耐性を低下させるスキルを覚える「リーパー」という4つの職業に就ける。

■■ルナリア

 ルナリアが選択できるのは,魔術に秀でた2つの職業だ。古くから伝わる古代魔法の使い手「ウォーロック」は,炎,氷,雷といった属性攻撃を得意とする。「ネクロマンサー」は,召喚した“死霊”を操ることで,味方の防御や補助,攻撃が行える召喚師だ。
■■セリアン

 力と敏捷性に長けた,獣の血を引く種族というセリアンも2つの職業が選択できる。刀を武器に前線で敵をなぎ払う,物理攻撃を得意とした武人「マスラオ」と,猟犬や鷹と連携した攻撃や,味方のHPや状態異常の回復が行える狩人「ハウンド」だ。

■■ブラニー

 自然の力や薬草に詳しい,小柄な種族であるブラニーが選択できるのは,味方全体のステータスや耐性を上昇させたり,武器に属性を与えたりする“祈祷”を行う「シャーマン」と,ハーブによる治療や,毒を用いて敵を状態異常にする「ハーバリスト」という2つの職業が選べる。
 なお,4つの種族と10種の職業の詳しい情報は,こちらの記事にまとめてあるので,職業を選択する際の参考にしてほしい。

【関連記事】
「世界樹の迷宮V」迷宮に挑むパーティ編成の参考に。4つの種族と10種の職業の情報を総まとめ


 種族と職業を選んだら,次はキャラクターの外見を決めていく。各職業それぞれ4つの外見とそのカラーバリエーションの計8種類に,種族の外見2種類を合わせた10種類の中から選択でき,髪の色,目の色,肌の色の3種類のカラーを,それぞれ用意された12色のパレットを使って変更できる。RGBバーで詳細な調整ができる髪と目の色は,明るい部分と影の部分をそれぞれ設定できるほか,目の色を左右別にしてオッドアイのキャラクターを作成することも可能だ。

 さらに本作からは,キャラクターボイスが設定できるようになった。40種類用意されたボイスは,選択画面で何パターンかのセリフを確認できるので,実際に聞いてみて自分のキャラクターイメージに合ったボイスを見つけよう。オン/オフ設定もあるので,これまでどおりボイスなしでも遊ぶことができる。

 なお,カラーとボイスは冒険者ギルドに行けばいつでも変更できるので,とりあえずはデフォルトのままで作成し,あとでじっくり時間をかけて自分好みに作り上げていくことも可能だ。

ミッションを受託したら街の施設で冒険の準備を スキルは職業別のほか,新たに加わった種族スキルも

 パーティを編成したら,まず「アルカディア評議会」へ行き,メインストーリーにも関連する「ミッション」を受けることになる。世界樹を見守るために,4つの種族の代表が集まって発足したという評議会の窓口役は,アースランの王族「レムス」だ。

 ミッションの受託と報告以外にも,迷宮探索で得たアイテムやモンスターの情報,そして描き上げた地図の報告が可能だ。アイテムやモンスターの情報は,報告することで図鑑に登録され,メニューの「BOOK」から確認できるようになるほか,一定数を報告するたびに報酬がもらえる。

 また,描きあげた地図を報告した状態で次の階に到達すると,次に街から迷宮に挑むときからは到達した階から冒険を始められるようにもなる。どちらも迷宮を探索するうえで役立つものなので,忘れず彼に報告するようにしよう。

 冒険者ギルドと評議会のほかに,データのセーブやパーティの回復,預り所でアイテムの管理ができる「ジェネッタの宿」,探索で入手した素材の売却やアイテムの売買,そして武器の強化ができる「アイオリスの大市」,依頼を達成することで報酬が得られる「クエスト」の受注や冒険に役立つ情報を得られる「魔女の黄昏亭」といった施設がある。各施設を有効に使い,冒険の準備や情報集めをして迷宮に挑もう。

 さて,冒険の準備も整ったところでいざ迷宮へ……と,その前に忘れてはならないのが,各キャラクターへのスキル振り分けだ。これまでのシリーズ同様,各キャラクターはレベル1の時点で3ポイントのスキルポイントを持っており,それを振り分けることで探索や戦闘に役立つスキルを習得できる。

 本作には職業ごとに覚える「職業スキル」のほかに,それぞれの種族固有のものや,取得できるレベルが違うものなど,主に探索向けのスキルが揃った「種族スキル」が加わっている。各キャラクターのパーティ内における役割を考えながら,慎重にポイントを振り分けよう。

多くのイベントや人との出会いが待つ迷宮探索 しっかり地図を描きながら世界樹の頂を目指そう

 前作「世界樹の迷宮IV 伝承の巨神」では,気球で世界中を飛び回りながら各地にある迷宮や小迷宮をクリアして冒険を進めていったが,本作は一つの迷宮をひたすら上り詰めていくというものに回帰した。

 そのダンジョン探索の基本であり,世界樹踏破のため重要となるのがマッピングだ。深く入り組んだ迷宮にはさまざまな謎や仕掛けがあるので,少しでも気になるものがあればアイコンやメモを残しておこう。今回は設置できるアイコンの種類やメモを残せる数が増えているほか,アイコンパレットを自身が使いやすいよう編集できるなど,「ともかく地図が描きたい!」というシリーズのファンには嬉しい仕様となっている。

 なお,自分が歩いた場所が自動で塗られていくオートマッピングもあるので,地図を描くのが不慣れな人でも,ゲームを進めながら覚えていくことができるはずだ。

 迷宮内には,鉱物系の素材を入手できる採掘ポイントをはじめ,木材類が手に入る伐採ポイント,植物類が採れる採取ポイント,そして今回新たに加わった釣りポイントなど,武器やアイテムを入手するために必要な素材や,使うことでHPやスキルを仕様する際に消費するTPが回復する食材などが入手できる場所がある。釣りができる「フィッシング」や,獣肉を入手できるイベントが発生する「狩猟術」といったように,貴重な素材を入手するためにはそれぞれに対応した種族スキルの習得が必要となるので,パーティ編成やスキルの振り分けの際に注意しよう。

 また,迷宮内に火を起こせるポイントがあり,手に入れた食材を調理することで,普通に使用するより回復量や効果も向上する。こちらも有効に活用しよう。

 このほか,迷宮内ではミニイベント「Adventure Episode」が発生する。体験することで内容に応じた経験値が手に入るこのミニイベントは,出来事に対しどのように振る舞うかの選択を迫られる。“これが正解”というものがあるわけではないので,「自分のパーティだったらどのような決断をするだろうか」ということを考えながら選択し,自分だけの物語を作り上げながら多くの経験を重ねていこう。

 さらに,新米冒険者の手助けをする衛兵や,謎のルナリアの少女リリなどのNPC,そしてすれちがい通信で登録された,ほかのプレイヤーのキャラクターなど,多くの人達との出会いが待っている。彼らとの交流は,冒険のためになる情報やアイテムなどを入手できるという利点もあるが,その多くの出会いによって,自分のパーティだけではなく,いろんな冒険者達がこの迷宮に挑んでいるんだという,実際に冒険をしている感覚や臨場感も味わえる。

戦いの中でキャラクターの特性を掴み,自分の理想とするパーティを作り上げよう

 第一階層には,毒といった状態異常攻撃や強力な属性攻撃を仕掛けてくるモンスターや,ほかのモンスターを捕食することで攻撃力が上昇するモンスター,同じ個体が何体か揃うことで合体するモンスターなど,序盤からなかなかクセのあるモンスターが登場する。ちょっとした1つのミスで,あっという間にパーティが全滅のピンチになるのが世界樹シリーズ。本作もなかなか気が抜けない冒険となりそうだ。

 モンスターとのバトルは,これまでのシリーズ作品同様コマンド方式のターン制だ。敵味方ともに前列と後列の区分があるので,攻守どちらの場合においても,攻撃の射程や範囲注意しながら戦うことになる。また,敵には苦手な属性があるので,その弱点を突くというのも定石だ。

 バトルには,新要素の「ユニオンスキル」が加わっている。発動者のユニオンゲージが100%に達すると使用できるユニオンスキルは,その名のとおり複数のキャラクターと協力し合うことで発動するスキルだ。戦況を見極めて使用することで,その後のバトルの展開を有利に運ぶこともできるので積極的に使用していこう。なお,これは種族スキルの中に含まれており,ルナリアは属性攻撃系,ブラニーは補助や回復など,各種族で覚えるスキルの特徴も違っている。

 さて,実際にモンスターとのバトルでいくつかの職業を試してみたところ,個人的にリーパーがお気に入りとなった。敵全体の封じと状態異常の耐性を低下させる「虚弱の瘴気」や,自身のHPを消費してまとう「瘴気の兵装」状態からの状態異常攻撃など,敵を弱体化させて戦うところが特徴だが,平均的に優れたパラメータをもつアースラン族なので,攻撃,守りのバランスも良く,ひとり入れておくとパーティが安定して遊びやすくなる。

 また,虚弱の瘴気で状態異常耐性を下げたところで,ハーバリストのスキル「ポイズンスモーク」の毒で敵を攻撃するという,ハーバリストと連携した戦法にハマってしまい,その結果,気づけば回復役として育てるつもりだったハーバリストを,リーパーとともに属性攻撃役として育て始めていた。

 このように,プレイを進めていくことで職業同士の相性やそれぞれの特性を掴めていくので,自然な流れで自分だけのパーティを作り上げていくことができるはずだ。

 なお今作では,ある条件をクリアすると「二つ名」を名乗ることができ,自身の職業の上位の技である「達人スキル」が習得できるようになる。二つ名は各職業それぞれ2種類存在しており,例えばフェンサーだと,回避に特化した「幻影の剣士」と,攻撃力が強化される「迅雷の剣士」があり,そのいずれかを選択することでそれぞれに適応したパラメータが伸び,固有の達人スキルを10個覚えられるという。

 選択次第で違う成長をみせるというこの新システム。今回のプレイでは体験できなかったので,はたしてどれだけ“尖った”キャラ育成ができるかまではまだ分からない。実際に製品版で触れる日が楽しみだ。

 キャラクターメイクとダンジョン探索,そしてバトル&育成という本シリーズの魅力である要素がそれぞれパワーアップしている本作は,シリーズ作品をやり込んだというプレイヤーもきっと新鮮な気持ちでプレイできるだろう。また,初めて本シリーズ作品に触れるという人も,街や迷宮で出会う人達が冒険の進め方を教えてくれるので,難なくゲームの世界に入れるはずだ。

 本日配信の体験版で,キャラクターメイクやパーティ編成,そして自分だけの物語を考えて作り上げる楽しさに触れてみよう。

「世界樹の迷宮V 長き神話の果て」公式サイト

(C)ATLUS(C)SEGA All rights reserved.

外部リンク

cat_6_issue_oa-4Gamer oa-4Gamer_0_skq32ppm60q8_ブラウザ史上初!が満載「一血卍傑-ONLINE」インタビュー skq32ppm60q8 0

ブラウザ史上初!が満載「一血卍傑-ONLINE」インタビュー

2016年7月20日 00:00 4Gamer.net

 2016年7月末と予告された「一血卍傑-ONLINE」のリリース日が近付いてきた。女性向けコンテンツに強い「Rejet」と「かんぱに☆ガールズ」のDMM.com OVERRIDEが手を組んだ異色のブラウザゲームは,過去に行われたイベントでも動きまくるキャラクターや豪華絵師や豪華声優など相当に力の入った作品であることがうかがえるものの,現時点でもいま一つ具体的なことが分からない。

 そこで4Gamerでは,Rejetの代表取締役社長である岩崎大介氏とDMM.com OVERRIDEの代表取締役社長の梨木勇介氏にゲームの概要について聞いてみた。

4Gamer:
 よろしくお願いいたします。「一血卍傑-ONLINE」はDMM.com OVERRIDEとRijetの共同開発になりますが,ちょっと意外な組み合わせに思えます。いったいどちらから声をかけられたのでしょうか。

岩崎氏:
 縁あって,DMM.com OVERRIDEの梨木さん達と一緒にブラウザゲームを作ろうという話になりまして,私達のほうから本作の企画立案を行わせていただきました。

梨木氏:
 Rejetさんから最初に一血卍傑の概要を見せていただいたときに,「世界観がしっかりしているゲームが作れそうだな」と感じました。僕らはゲーム自体の制作は得意なほうですが,世界観構築や物語を創造していく力が足りないと感じていたので,ぜひご一緒させていただきたいと思いました。

岩崎氏:
 我々はIP会社なので,DMM.com OVERRIDEさんとの親和性が非常に高く,同年代の梨木さんやメインスタッフの皆さんと,話が合ったのも非常に大きかったですね。北海道で顔合わせしたときの飲み会はとても楽しかったです(笑)。

4Gamer:
 なるほど。いい巡り合わせだったようですね。具体的な役割分担はどうなっていますか?

梨木氏:
 ゲームを作るうえでの役割分担は,世界観やシナリオ,音楽,キャラクタイラストなどはRejetさん,ゲームシステム,企画,ゲームに付随するデザインや3Dモデル制作などはDMM.com OVERRIDEが担当しています。

岩崎氏:
 Rejetの担当は梨木さんが説明されてるとおりですね。あと,キャストさんの選定やブッキングなどもRejetがやっています。

4Gamer:
 古代の日本をモチーフにしたゲームにしたのはなぜですか。

岩崎氏:
 ゲームのテーマを日本にした理由は,いわゆる人神妖を配合して産み出していく,という大きなアイデアがあったので,それと親和性が高いモチーフとして選びました。

4Gamer:
 和式の世界観で統一されているのかと思えば,敵のボスだけ「ベリアル」と洋式になっていますよね。キリスト教要素も入ってくるのですか?

岩崎氏:
 現段階(桜代西征編)では敵が海外のモンスターや悪魔をモチーフにしているので,ベリアルという悪魔がボスになった感じです。

4Gamer:
 そういうことなんですね。Rejetさんが企画部分をしているとなると,このゲームは女性向けだと思ったほうがいいんでしょうか。

岩崎氏:
 別に女性向けのゲームではなく,万人が楽しめる仕様になっています。もちろんそのエッセンスの中に,Rejetらしさは盛り込まれていますが。

4Gamer:
 事前登録の男女比はどうなんでしょうか。

梨木氏:
 意外かもしれませんが,男女ともに多くの人が事前登録されていますよ。

4Gamer:
 なるほど。ストーリー的にはRejetさんが主体のようですが,キャラクターはどちらが考えているのですか。

梨木氏:
 キャラクター原案はほとんど岩崎さんが考えていますね(笑)。

4Gamer:
 人族はともかく,神様や妖怪だと数が限られていそうですが,人数のバランスとかは取れるんでしょうか。

岩崎氏:
 企画立案時に相当数の資料を集め,まずキャラクターのピックアップを行って,それを振り分けた感じですね。簡単にいってますが,最初のキャラ候補出しに一番時間かかったのではないかな,と思います。

4Gamer:
 すでに相当数のキャラクターが発表されていますよね。

岩崎氏:
 はい。初期実装に相当数のキャラクターが必要だったので,そこからキャラクターの仕様書に落としていくまでが,いやー,本当に大変だった記憶が……。著名なイラストレーターが受けてくださるのが決まっていたので,嬉しさ半分,悲鳴半分でした。

4Gamer:
 現在,江戸時代くらいまでの人物が出ていますが,時代としてはどのあたりまでの人物が登場しますか。

梨木氏:
 登場させたい人物や時代については,いまのところこれという制限をしていません。

岩崎氏:
 はい。たぶん,いろいろな時代のキャラクターを登場させます。著名なキャラクター以外にも,いろいろと面白いキャラクター達がまだまだいますので,どんなキャラクターが出てくるか,ぜひ楽しみにしていただきたいです。

梨木氏:
 今後の展開にぜひご期待ください。

一血卍傑の秘儀とは結局なんなのか?

4Gamer:
 タイトルにもなっている「一血卍傑」の秘儀について伺いたいのですが,一血卍傑の同じ組み合わせで生まれる英傑は同じなのでしょうか。

梨木氏:
 英傑同志の組み合わせ次第で,生まれてくる英傑の傾向が変化するようにはなっています。

4Gamer:
 生まれてくる英傑と組み合わせる英傑の種族に関連はありますか? また,神代,桜代,双代と世代を重ねることでなにか違いは生じますか?

梨木氏:
 親が持っている奥義(技)を子が引き継がれたり,親の種族によって秘術といわれる特殊な技などに変化が起きたりというような仕組みが取り入れられていますので,親同士の組み合わせはいろいろと試していただきたいですね。

岩崎氏:
 このへんはまだリリース前なので,本当は控えさせていただきたいところなのですが(笑)。

気になる戦闘システムは

4Gamer:
 貴重な情報ありがとうございました(笑)。
 続いて先頭システムについてなのですが,現状では「8クラスから5人パーティを組む」ということ以外の情報がないのですが,なにか特徴はありますか。

梨木氏:
 基本的にはオートバトルがベースとなります。本作では通常攻撃技のことを「奥義」と呼んでおりますが,奥義はそれぞれの英傑が所持しているもので,どの奥義を設定するかで攻撃方法が変わってきます。

4Gamer:
 奥義で通常技なんですか? きっと通常でない技もあるんでしょうね。

梨木氏:
 英傑が所持している「秘術」という必殺技のようなものもあります。戦闘を進めると溜まっていく“秘術力”を消費して発動するもですね。これらを駆使しながら戦闘の状況を切り開いていきます。英傑のレベルを上げると新たな奥義が開放されていくので,じゃんじゃんレベルを上げて,いろいろな奥義を試してみてほしいです。

一血卍傑はどこが凄いのか

4Gamer:
 ズバリ,本作でゲームとしてのウリとなるポイントを教えてください。

岩崎氏:
 正直,企画者としてはウリはすべてなのですが,世界観や豪華なイラストレーターによるキャラクター達,それに吹き込んでくれた声優さんの演技,そして大ボリュームのストーリーを楽しんでもらいたいと思っています。

梨木氏:
 ゲーム開発という意味でのこだわったポイントは,やはりバトル時の英傑がぬるぬる動くところや細かい動作をいろいろしてくれるので見てて楽しいバトルが作れていると思います。

岩崎氏:
 そうそう,とくにキャラクターの動きですね。
 ゲームにはDMM.com OVERRIDEのスタッフさんや,梨木さんの想いがここぞとばかりに詰め込まれていますが,最初のカンプを見て,驚くほど世界観をうまく表現していただいてることに感動を覚えました。

梨木氏:
 また,和風テイストを取り入れたキャラクターモデルや背景もさることながら,攻撃エフェクトにも和風を取り入れたカッコいいものがたくさんあるので,そこも楽しんでいただきたいポイントです。

岩崎氏:

 加えて,Rejetでは非常に音楽に力を入れてるので,ぜひ「一血卍傑」の世界観を感じられる音楽も聞き込んでいただきたいです。

4Gamer:
 イベントではゲームのボリュームについてかなり強調されていましたが。

岩崎氏:
 はい。DMM.com OVERRIDEの梨木さん達と「ブラウザゲーム史上初!」を「これでもか!」と詰め込んだ大作になりました。

梨木氏:
 ボリュームという意味では,英傑のボイスがすごいです。実に英傑一名あたり150ボイス以上が存在します,こんなブラウザゲームは本作が初めてなんじゃないでしょうか(笑)。

4Gamer:
 そこも「史上初」ですか(笑)。
 では,最後に読者へのメッセージをお願いします。

岩崎氏:
 「ブラウザゲーム史上初!」を突き詰めようと……最初から思っていたわけではないのですが,結果として「ブラウザゲーム史上初!」が一杯のゲームになりました。ぜひ遊んでみていただければと思います。

梨木氏:
 現時点で18万人の事前登録をしていただいています,たくさんの方に登録していただいて本当にありがとうございます。現状の手ごたえとしては,Rejet様のタイトルということもあり,女性ユーザーのほうが多く登録していただいているイメージです。

 本作に「女性向けゲームなのでは?」というイメージを持っている人もいるようですが,カッコいい男性キャラや可愛い女性キャラ(八百万界には性別はないんですが)が共存しているゲームですし,ゲームシステムに関してはゲーム好きな方が相当やり込めるゲームになっています。1つのゲームとしても僕は面白いと思いますので,男性,女性問わずぜひ本作をプレイしてみてください!

4Gamer:
 ありがとうございました。

「一血卍傑-ONLINE」公式サイト

(C)DMM.com OVERRIDE / Rejet

外部リンク